Relação das principais modalidades de apostas, suas conferências e cotações:
É um dos tipos de jogos mais comuns. Como o valor do prêmio é baixo nesta modalidade costuma-se jogar apenas no 1° prêmio. Ganha-se se o grupo (bicho) escolhido aparecer no 1° prêmio. Exemplo: Grupo do veado no 1° prêmio. Cada R$ 1,00 apostado paga R$ 18,00
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoNa dupla de grupo você escolhe 2 grupos. Ganha-se se os 2 grupos saírem em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio). Exemplo: Dupla de grupo do 1° ao 5°: Porco e Jacaré
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoObservação. Também é possível jogar seco, ou seja no 1° e no 2°. Como a chance de acertar é menor na modalidade seco, obviamente o valor do prêmio irá aumentar.
Você escolhe 3 grupos. Ganha-se se os 3 bichos saírem em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio). Exemplo: Terno de grupo 1° ao 5°: Veado, Porco e Jacaré
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoObservação. Também é possível jogar o terno de grupo escolhendo mais do que 3 grupos. Neste caso o valor do prêmio será dividido pelo número de combinações. Por exemplo, terno de grupo escolhendo 4 grupos: Veado, Porco, Borboleta e Jacaré. Destes saem 4 ternos:
- Veado, Porco e Borboleta:
- Veado, Porco e Jacaré:
- Veado, Borboleta e Jacaré:
- Porco, Borboleta e Jacaré:
Ou seja, é como se você estivesse jogando 4 ternos. O valor do prêmio será dividido por 4. Escolhendo 5 grupos seria o mesmo que jogar em 10 ternos de grupo. Escolhendo 6 grupos seria o mesmo que jogar em 20 ternos de grupo.
Você escolhe 3 grupos. Ganha-se se os 3 bichos saírem em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio). Exemplo: Terno de grupo 1° ao 5°: Veado, Porco e jacaré.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoObservação. Também é possível jogar o terno de grupo escolhendo mais do que 3 grupos. Neste caso o valor do prêmio será dividido pelo número de combinações. Por exemplo, terno de grupo escolhendo 4 grupos: Veado, Porco, Borboleta e Jacaré. Destes saem 4 ternos:
- Veado, Porco e Borboleta
- Veado, Porco e Jacaré
- Veado, Borboleta e Jacaré
- Porco, Borboleta e Jacaré
Ou seja, é como se você estivesse jogando 4 ternos. O valor do prêmio será dividido por 4. Escolhendo 5 grupos seria o mesmo que jogar em 10 ternos de grupo. Escolhendo 6 grupos seria o mesmo que jogar em 20 ternos de grupo.
A quina de grupo não é um jogo muito conhecido entre os apostadores. Algumas bancas não o fazem, em outras os apontadores (quem escreve o jogo) sequer conhecem este tipo de jogo. O modo mais comum é jogar escolhendo 5 grupos, ganha-se acertando os 5 grupos (1° ao 5°). Exemplo, quina de grupo com 15 grupos: 04-15-18-19-24
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoObservação. Não pode haver repetição de grupos no resultado. Por exemplo, se o resultado fosse:
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoDevem ser escolhidos 4 grupos. Ganha-se acertando 4 grupos, independente de qual colocação o prêmio estiver .
Ex: Você jogou 04-15-18-24
No passe, do 1° ao 5° prêmio você escolhe 2 grupos. O primeiro jogado deve vir no 1° prêmio e o outro pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio). Exemplo: Passe do 1° ao 5° prêmio, veado e borboleta.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoVocê pode escolher 2 grupos de 01 a 25 do 1º ao 5º. Você será premiado quando um dos grupos escolhidos for igual ao grupo do primeiro prêmio do resultado e o outro estiver entre o 2º e 5º prêmios do resultado. Se no resultado vierem grupos repetidos do 2º ao 5º prêmio, para ser premiado mais de uma vez, é necessário que tenha apostado também repetido. Exemplo Veado e Porco
Exemplo 1:
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 01 Avestruz 4°. 1716 18 Porco 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoExemplo 2:
1°. 7195 18 Porco 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 01 Avestruz 4°. 1716 24 Veado 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoNo passe seco do 1° ao 2° prêmio você escolhe 2 grupos. Os Grupos tem que vir na mesma posição que foram jogados. Exemplo: Passe Seco 1° ao 2° prêmio, veado e borboleta.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 04 Borboleta 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 01 Avestruz 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoEste com certeza é o tipo de jogo mais comum. Quando você sonha por exemplo com o seu carro pensa logo em jogar o número da placa. As opções são muitas:
"Seca" Ganha-se acertando a milhar no 1° prêmio. Exemplo: Milhar "seca" 7195, no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoMas e se o resultado fosse:
1°. 5917 05 Cachorro 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoOs números são os mesmos, mas não ganharia nada. Para ganhar é necessário que os números estejam na mesma ordem em que você jogou. Ao menos que você tivesse jogado milhar combinada.
Milhar combinada ("invertida", em alguns estados)
Na milhar combinada com qualquer combinação dos números presentes em sua milhar você ganha. Exemplo: Milhar 5917 combinada no 1° prêmio:
1°. 1975 19 Pavão 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoNo caso acima seria premiado, mas atenção: Uma milhar com 4 números sem repetição (como a que estamos usando no exemplo) gera 24 combinações. Ou seja, o valor do prêmio será dividido por 24. Quanto maior a quantidade de números repetidos na milhar, obviamente menor será o números de combinações.
Milhar do 1° ao 5° prêmio ("Molhada")
Ganha-se acertando a milhar em quaisquer que sejam os prêmios (1° ao 5°) Neste caso o valor do prêmio é dividido por 5. Exemplo: Milhar 1716 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoPodemos inclusive jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio. Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.
Podemos jogar no 1° prêmio. Ganha-se acertando a centena no 1° prêmio. Exemplo: Centena 195 no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoPodemos jogar do 1° ao 5° prêmio Ganha-se acertando a centena em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5°). O prêmio será dividido por 5.
Exemplo: Centena 069 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoPodemos jogar centena combinada Ganha-se acertando a centena com qualquer combinação dos números escolhidos. Exemplo: Centena 915 combinada no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoNo caso de serem 3 números diferentes como o exemplo acima, o número de combinações é 6. Ou seja, o prêmio será dividido por 6. Podemos também jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio. Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.
Pode-se jogar simplesmente a dezena "seca" no 1° prêmio. Exemplo: Dezena 95 no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoE também do 1° ao 5°
Exemplo: Dezena 74 do 1° ao 5° prêmio.
Como no duque de grupo, escolhemos 2 dezenas, ganha-se acertando entre o 1° e o 5° prêmio. Exemplo: Duque de dezena 95 e 74 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 PavãoNo terno de dezena escolhemos 3 dezenas. Ganha-se se as 3 dezenas aparecerem do 1° ao 5° prêmio. Exemplo: Terno de dezena 95-74-58 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado 2°. 7474 19 Pavão 3°. 6069 18 Porco 4°. 1716 04 Borboleta 5°. 4758 15 Jacaré 6°. 7212 03 Burro 7°. 775 19 Pavão